2017年12月28日木曜日

今年もありがとうございました。

どうもどうも、まさしです。

ブログ、見返してみたら前に書いたのが5月。
それからあれよあれよと光の速さで今です。。

とにもかくにもなんとかゲームの世界で生きております。

じつはね、もう今年の最初くらいは、オリジナルのゲーム作って稼いで生きていこうなんて事をもう諦めようかなと思っていたのです。というか、もうむしろオリジナルどころかゲームを作ることをお仕事にする事すらもう諦めようかな・・と思っていたのです。

そんな時、Polaris-xのヤスヒロ社長が「サリーの法則のSwitch版移植のオファーがあるんやけど、一緒にどう?」って誘ってくれて。

ただ、そんな凄く良いお話なのにその時僕は即答出来ませんでした。なんでかって?
経営してる方ならわかるとおもいますが、たとえばSwitch移植の開発をするにあたって、スタッフ何名かを数ヶ月開発に専念させる、、、これがどれくらいのお金が必要かといいますと、そりゃもうなかなかの金額です。。
サリーの法則のSwitch版!すごく素敵で僕も大好きなゲームですし、Switchならではの機能を盛り込んだこのゲーム、きっと売れるに違いない・・・!とは確信したんですけど、完成させる前に会社が倒産しちゃう。。

凄く、すごーーく、悩みました。。そりゃもうどんどん毛が抜けていくくらいに。。

まあでも。。。。

もうゲームを諦めようと思っていたのだから、ダメならダメでもいいかなと、、なんとか二足のわらじ開発とか、他の開発で資金稼ぎながら、やれるんちゃうかなと、、、もう半ばヤケクソ的な楽観的な気持ちで「やります!ぜひやらせてください!」って返事しました。(だいぶ待ってもらったけど・・・w)


そこからです。


あれよあれよと言う間に、一緒にお仕事したいと言ってくれる才能あふれる素晴らしいメンバーが集まりだし、いろんなすごいお仕事のオファーがどんどん舞い込み、、なんか目まぐるしく時は過ぎ、いろんな方の助け(主にヤスヒロ社長や、スタッフの皆さん)により、いまのところなんとかギリギリ倒産せず開発が続けられています。それどころか、来年はもううちの会社のこれからを左右するようなビッグオファーも頂いたり、いまのところ未来は明るく輝いているように見えます。

ということで、なんだろう、、もう、感謝、感謝しかないです。

こんなイイカゲンな社長についてきてくれて、ほんまありがとう。


来年は、和式トイレを洋式に変えるくらいは稼ぎたいな。
いや、もっと稼ぐぞ。がんばろう・・。

皆様どうか生暖かい目で見守ってやってください。
応援宜しくお願いします。。!

サリーちゃんは、もうちょっと待ってね・・!めっちゃクオリティ上げようと頑張ってるから・・・!

ではでは。。



あ、いちばん感謝しないといけない人を忘れてた。。
めちゃくちゃ迷惑かけまくってる奥様と子供たちに、いちばん感謝です。ほんとごめん。いつもありがとう。


2017年5月26日金曜日

ゲームイベント出展ガイド的な・・

いつもお世話になっておりますroom6のまさしさんと申します。

今回のエントリですが、前から書こうかなーって思っておりましたのですが、各ゲームイベントなどの特徴やら諸々を書いて、これからゲームのイベントに出ようかなと思っている方のご参考にしていただこうかなという感じでお送りしようかと思っております。

さて、今までのroom6のイベント出展を振り返りますと・・、

2015.05 東京インディーフェス2015 出展
2015.07 BitSummit 2015 出展
2015.09 東京ゲームショウ2015 出展
2015.11 デジゲー博2015 出展
2016.01 デジゲー博SP in 闘会議2016 出展
2016.07 BitSummit 4th 出展
2016.08 コミックマーケット90 出展
2016.08 CEDEC2016 登壇
2016.09 PixelArtPark3 出展
2016.11 デジゲー博2016 出展、(予定でしたが諸事情により取り止め)
2017.05 A 5th of BitSummit 出展

と、なっております。結構頑張っているのではないでしょうか・・・!

と、言うわけで一昨年から色々イベントに出続けてきましたので、イベントごとの特徴やら個人的雑感やアドバイスなどをザックリ書いていこうかなと思います。あくまで個人的な感想ですので、ご参考程度にお願い致します。。これからイベントに出てみようと考えておられる皆様のご参考になれば幸いです。


2017年5月24日水曜日

A 5th of BitSummitに出展してきました。

皆様お久しぶりです。

去年の9月以来のブログです。
正確には3つくらいエントリを書きかけてはいたのですが、書き上げられず放置。。

さてさて。
先週の土日に開催されました、京都みやこめっせで毎年行われる日本最大級のインディーゲームイベント「A 5th of BitSummit」に出展してまいりました。

今回は、room6のデザイナーであるみさきさん(@saino_m)が個人でこつこつと作っている「OPAKE」という気の弱い引きこもりお化け君のキャラクターがありまして、今回そのOPAKE君のゲームを開発し、そちらをメインで展示してきました。個人で出展する事も考えたそうなのですが、色々ありましてroom6としての展示と個人としての展示とMix展示という感じで申し込みをしました。ただ、room6としては絶賛開発遅延中の「でっかわ彼女」の展示くらいしか展示するものがなかったので、展示的には9:1くらいの感じで「OPAKE」くんブースになりました。