というわけで、おひさしぶりです征史です。
さて、9/17〜20に行われました東京ゲームショウと、9/18に行われました、
あぷまがないとに出てまいりましたので簡単にご報告をば。。
あと、あぷまがないとでのお話と少し被りますが、これで3つめのイベント出展ですので、いちどまとめのエントリを書いておこうと思ったのでついでに。
2015年9月21日月曜日
2015年9月8日火曜日
ここっとダンジョンについて
さて。。
ここっとダンジョンの開発に行き詰まったのと、午後から別件MTGがあるので中途半端に時間が出来てしまったので開発の頭を少し休めてブログ書きを続けてみます。
ここっとダンジョンなのですが、ティザーサイトでは特に何も触れておらず世界観とキャラクターくらいしかまだわからない感じなのですが、ドット絵を見ていただくとなんとなくわかるかなと思うのですが、
この立ち角度、ドットのサイズ、、そう、「とっとこダンジョン」をベースにしたゲームなのです。むしろどちらかというと【拡張版】とっとこダンジョン、というのが正しいかなと思います。
ではここですこーしだけ開発中の画面をコッソリ公開してしまいましょう。
ここっとダンジョンの開発に行き詰まったのと、午後から別件MTGがあるので中途半端に時間が出来てしまったので開発の頭を少し休めてブログ書きを続けてみます。
ここっとダンジョンなのですが、ティザーサイトでは特に何も触れておらず世界観とキャラクターくらいしかまだわからない感じなのですが、ドット絵を見ていただくとなんとなくわかるかなと思うのですが、
この立ち角度、ドットのサイズ、、そう、「とっとこダンジョン」をベースにしたゲームなのです。むしろどちらかというと【拡張版】とっとこダンジョン、というのが正しいかなと思います。
ではここですこーしだけ開発中の画面をコッソリ公開してしまいましょう。
42歳からのゲームプログラミング
2015年7月16日木曜日
bitsummit2015に参戦してまいりました。。!
こんにちわ。
また久々の更新です。。
ちょっと、8月に出すアプリの開発でここのところ忙しくしておりました。
んでもって、7/11,12に京都みやこめっせで開催された、bitsummit2015に参戦して参りました。。!
というわけでその模様を簡単に書いていきたいと思います。
また久々の更新です。。
ちょっと、8月に出すアプリの開発でここのところ忙しくしておりました。
んでもって、7/11,12に京都みやこめっせで開催された、bitsummit2015に参戦して参りました。。!
というわけでその模様を簡単に書いていきたいと思います。
2015年6月20日土曜日
AID勉強会にて登壇してきました
皆様いかがお過ごしでしょうか。
私はいま近所のキャッフェーでこれ見よがしにMacBookを開いてこの文章を書いています。
それはさておき。
だいぶ前になりましたが、東京新宿にて開催されましたAIDさま主催の勉強会にて喋る方にて参加してまいりました。
というテーマでした。
今回は、いつも本当にお世話になっておりますいたのくまんぼう和尚にお誘い頂きましての参戦です。本当にいつもありがとうございます。。!
しかしながら、こういうセミナーは成功した者のみが登壇する事を許されるもの、、のはずですが、なぜだか全く成功していない自分が登壇したとてはたして皆様の参考になるものか・・・?と疑問を抱きつつ、まあアンチパターンとしていただければ、、との思いで登壇してまいりました。
とはいえ、今回は5名の登壇者のうちの一人ということでかなり気分は楽でございました。アプリ業界でご活躍の面々に混じってですがいつもの勝手知ったるメンバーでしたので本当に助かりました。。ありがたやありがたや。。
どういう勉強会だったのかは、上のリンクを参照していただくとしまして、このままでは私は単なるほむほむ好きの気持ち悪いおっさんという事でFixしてしまいそうですので、(いや、間違ってはいないのでFixして頂いて全く問題は無いのですが。。)
ちょっと補足として、勉強会で質問頂いた件について私に振られていないものも勝手に答えていこうという趣旨のエントリでございます。
とはいえ、今回は5名の登壇者のうちの一人ということでかなり気分は楽でございました。アプリ業界でご活躍の面々に混じってですがいつもの勝手知ったるメンバーでしたので本当に助かりました。。ありがたやありがたや。。
どういう勉強会だったのかは、上のリンクを参照していただくとしまして、このままでは私は単なるほむほむ好きの気持ち悪いおっさんという事でFixしてしまいそうですので、(いや、間違ってはいないのでFixして頂いて全く問題は無いのですが。。)
ちょっと補足として、勉強会で質問頂いた件について私に振られていないものも勝手に答えていこうという趣旨のエントリでございます。
2015年5月18日月曜日
動画キャンペーン施策についての効果実験ご報告
みなさまおはようございます。
いやはや京都は梅雨前に差し掛かろうという季節で少しずつジメジメしてまいりました。これから夏終わるまでは京都は高温多湿のザ・熱帯モンスーン期に入ります。ご観光される際は熱中症にご注意下さい。
さて、そんなことはさておき。
今月の頭から立て続けにとっとこダンジョンのYoutuber様の実況動画が公開されました。
いやはや京都は梅雨前に差し掛かろうという季節で少しずつジメジメしてまいりました。これから夏終わるまでは京都は高温多湿のザ・熱帯モンスーン期に入ります。ご観光される際は熱中症にご注意下さい。
さて、そんなことはさておき。
今月の頭から立て続けにとっとこダンジョンのYoutuber様の実況動画が公開されました。
【ゆっくり実況】とっとこダンジョン「頭を使うべし」 @北狐様
新感覚ダンジョン探検型ゲーム「とっとこダンジョン」with room6 @まぐにぃ様
とっても素晴らしいとっとこダンジョンのご紹介MOVIEになっております!!本当にありがとうございます。。!
さてさて、動画の説明などに「本動画はroom6とのタイアップ動画です」と書かれておりますのに気が付きましたでしょうか。お察しの通りこの2つの動画は動画プロモーションとして、お願いして作成していただいた動画となります。
今回は、この動画を作成して頂くまでの経緯、そして動画が公開されてからの効果等々についてお話したいと思います。
2015年5月13日水曜日
東京インディーゲームフェスティバル2015に出展してきました
おはようございます。
久しぶりのブログ更新でございます。
さて、5月8〜10日にかけて東京の秋葉原UDXで開催されました、第一回東京インディーゲームフェスティバルにroom6で出展してきましたのでその振り返りとか諸々をば。
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